Capcom опубликовала на официальной странице Monster Hunter Wilds параметры версии для Switch 2: цель 30 кадров в секунду во всех режимах, два варианта разрешения при игре через док и 1536x864 в портативном режиме. Цифры разобрал Nintendo Life со ссылкой на страницу Capcom, заметка вышла 18 сентября 2026 года.
Точные цифры
- ТВ-режим, приоритет разрешения - 2240x1260, 30 кадров в секунду.
- ТВ-режим, приоритет частоты кадров - 1920x1080, 30 кадров в секунду.
- Портативный режим - 1536x864, 30 кадров в секунду.
Трассировки лучей на Switch 2 не будет. Nintendo Life уточняет, что из консолей она в этой игре и так доступна только на PS5 Pro.
Где тут подвох
30 кадров это цель, а не гарантия. Capcom в том же объявлении предупреждает, что при высокой нагрузке частота кадров может падать.
Отсюда странность, на которую обращает внимание издание: оба режима дока целятся в одни и те же 30 кадров, то есть разница между ними не в плавности, а в том, как часто игра будет от этих 30 отваливаться. При приоритете разрешения картинка чётче, но запас производительности меньше, и провалов логично ждать больше. Насколько сильно расходятся режимы на практике, Capcom не говорит, замеров пока ни у кого нет.
Ещё один момент для владельцев Switch 2: в сентябрьской прошивке 23.0.0 консоль получила поддержку VRR при выводе на телевизор, и такие плавающие 30 кадров как раз тот случай, когда переменная частота помогает. Подробности прошивки у нас в отдельной новости про обновление 23.0.0. Поддерживает ли VRR сама Monster Hunter Wilds, Capcom не уточняла.
Когда выходит
Релиз на Switch 2 назначен на 4 декабря 2026 года. Крупное дополнение Ascendance тоже подтверждено для Switch 2 и выйдет в 2027 году. О нём Sony говорила ещё на сентябрьском показе, разбор которого у нас здесь.
Nintendo Life отдельно писала, что версия для Switch 2 выйдет в том числе на Game-Key Card, что у игры будет демо-пролог, а также локальная и кроссплатформенная игра. Вместе с релизом Nintendo выпускает бандл Switch 2 с Monster Hunter Wilds, он заявлен на декабрь в Японии.
Что это значит для нас
Сама игра в eShop будет продаваться как обычно, никаких региональных ограничений на Monster Hunter Wilds никто не объявлял. Упирается всё в оплату: российская карта в eShop не проходит, платёж отклоняет сама площадка. Рабочий путь один - кошелёк аккаунта, который пополняется картой того же региона, что и сам аккаунт.
Про Game-Key Card стоит помнить отдельно: это картридж-ключ, игра всё равно качается из сети и привязывается к аккаунту, так что покупка коробки от вопроса с регионом не спасает.
Карты пополнения Nintendo eShop есть в нашем каталоге на витрине Nintendo, оплата картой РФ или через СБП.
Коротко
- Monster Hunter Wilds на Switch 2 целится в 30 кадров в секунду во всех режимах.
- В доке два варианта: 2240x1260 или 1920x1080, в портативе 1536x864.
- Capcom предупреждает о просадках при высокой нагрузке, трассировки лучей нет.
- Релиз 4 декабря 2026 года, дополнение Ascendance в 2027 году.





