20 сентября 2026 года Kojima Productions официально ответила на сообщения о том, что у студии проблемы. Дословно: студия «находится в здоровом, прибыльном состоянии», разработка Physint продолжается вместе с Xbox, а «отношения с PlayStation остаются крепкими». Поводом стала публикация Bloomberg о причинах разрыва с Sony. Заявление приводит The Verge, полный текст вместе с интервью Кодзимы разбирает Eurogamer.
Что именно сказала студия
Заявление сделано от имени студии, а не от Кодзимы лично. Начинается оно с оговорки: обычно домыслы в интернете мы не комментируем, но эти дошли до фанатов и партнёров, с которыми студия работает три десятилетия.
Спорных тем в тексте три: отношения с PlayStation, коммерческие результаты серии Death Stranding и планирование производства и инвестиций по Physint. По словам студии, ни одно из прозвучавших утверждений не исходило из официального источника или источника «под запись». При этом серьёзность момента студия не отрицает: в заявлении сказано, что ситуация была тяжёлой и с рядом потенциально значимых последствий.
Что Кодзима рассказал в интервью
Параллельно вышло его интервью IGN, первое после ухода Sony. Разговор с Sony он помнит плохо: «Честно говоря, я не так много помню с той встречи». На звонке Sony сообщила, что больше не может финансировать разработку.
Обиды он не высказывает: «С моей стороны, я люблю Sony. У меня нет к ним плохих чувств, потому что я знаю, что сейчас в игровой индустрии тяжёлое время». Там же он признаёт, что испугался за студию: закрытия студий и отмены проектов он видел, но считал, что «с Physint всё в порядке, что Physint в безопасности». Потеря одного контракта означала сокращение всех, кто работал над игрой, либо крах студии, когда кончатся деньги.
В Xbox он обратился сам: связь уже была по проекту OD, а после питча Physint первой реакцией было «Никогда не видели такого питча». Представитель Xbox заявил, что ставка на Кодзиму это простое решение.
Где слух, а где подтверждённый факт
- Подтверждено компаниями: Sony вышла из проекта, издателем стал Xbox (у нас об этом отдельная новость), главную роль играет Билл Скарсгард (анонс на Tokyo Game Show).
- Сообщения изданий: Bloomberg писал, что решение Sony определили сорванные сроки, вопросы бюджета и прибыльности и условия временной эксклюзивности. Ни Sony, ни студия это не подтверждали.
- Слова студии: прибыльность, продолжение разработки и крепкие отношения с PlayStation. Проверить их со стороны нельзя, цифр нет.
- Чего нет ни у кого: на 21 сентября 2026 года ни даты выхода Physint, ни списка платформ, ни сумм бюджета.
Что это значит для нас
Покупать сегодня нечего: ни предзаказа, ни даты. Смысл новости в другом: вопрос «доделают ли игру вообще» студия закрыла своими словами, а магазин покупки не меняется, это Microsoft, а не PS Store.
Дальше механика для России обычная. Российская карта в Microsoft Store не проходит, платёж отклоняет сама площадка. Рабочий путь один: пополнить баланс аккаунта подарочной картой и оплачивать с баланса игры и подписку. Регион карты должен совпадать с регионом аккаунта, иначе код не примут, и регион профиля лучше проверить заранее, а не в день релиза.
Подарочные карты Xbox есть в нашем каталоге Xbox Gift Cards, оплата картой РФ или СБП.
Коротко
- 20 сентября 2026 Kojima Productions заявила, что находится в здоровом, прибыльном состоянии, а отношения с PlayStation остаются крепкими.
- Это ответ на публикацию Bloomberg о бюджете, сроках и эксклюзивности; студия называет её неподтверждённой.
- Кодзима в интервью признал, что боялся сокращений и краха студии, но зла на Sony не держит.
- В Xbox он обратился сам, разработка Physint продолжается.
- Даты выхода и платформ по-прежнему нет.





