Корзина Войти
Каталог

PlayStation отказалась от Physint Кодзимы, издателем стал Xbox

10 сентября 2026 года PlayStation объявила, что прекращает работу с Kojima Productions над Physint - шпионским экшеном, который в 2024 году анонсировали как эксклюзив PlayStation. В тот же день Хидео Кодзима сообщил, что проект подхватил Xbox и разработка продолжается. Обе цитаты и хронологию собрал Eurogamer, о том же пишет GameSpot.

Что сказали три стороны

PlayStation ограничилась коротким заявлением: «После тщательного обдумывания мы приняли трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint». Причину не назвали ни словом. Дальше идут вежливые формулировки про восхищение видением Кодзимы, тридцать лет совместной работы и надежду на сотрудничество в будущем.

Кодзима в своём сообщении оказался конкретнее: уведомление о закрытии Physint пришло от PlayStation Studios в середине июня 2026 года и было неожиданным. Следующие три месяца студия искала нового партнёра и договорилась с Xbox. Разработка, по его словам, идёт и продолжится.

Xbox опубликовал свой пост 9 сентября. Аша Шарма, возглавляющая Xbox, сказала так: «У создателей есть выбор, где и как воплощать свои идеи. Для нас честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox». По данным GameSpot, в заявлении Xbox есть и продолжение: партнёрство не ограничится двумя играми и затронет кино и телевидение.

Что известно про саму игру

  • Physint Кодзима описывает как возвращение к жанру action espionage, то есть к тому, из чего выросла Metal Gear.
  • Второй его проект, хоррор OD, Xbox издаёт уже давно. Теперь обе игры Kojima Productions делаются в партнёрстве с Microsoft.
  • В 2025 году Кодзима говорил, что игры не будет ещё «пять или шесть» лет.
  • Прошлым летом он рассказывал, что работает над Physint фактически в одиночку, а в этом году уточнил: кастинг, сканирование актёров и съёмки performance capture начнутся в конце 2026 года.
  • По сообщению годичной давности, к проекту привлекали Шарли Фрейзер, Дон Ли и Минами Хамабэ. Официального состава каста никто не подтверждал.

Чего в источнике нет

Ни платформ, ни даты релиза не назвали. Причину, по которой Sony свернула проект, тоже не объяснили: Eurogamer только предполагает, что дело в пересмотре инвестиций на фоне падающей маржи, и это версия издания, а не заявление компаний.

Открытым остаётся вопрос с Columbia Pictures: студия принадлежит Sony Pictures, а её здание с огромной надписью Physint занимало заметную часть анонса. Что теперь будет с этой частью проекта, не сказал никто. Eurogamer также ожидает, что Physint станет витринной игрой для до сих пор не раскрытого Project Helix, но это тоже ожидание журналистов.

Что это значит для нас

Практического действия сегодня новость не требует: игры нет и по самым оптимистичным словам самого Кодзимы не будет ещё несколько лет. Значение у неё другое. Проект, который планировался в PS Store, теперь почти наверняка окажется в магазине Microsoft, и вопрос «где я буду это покупать» сместился с одной консоли на другую.

Для покупателя из России разница только в том, какой баланс придётся пополнять. Российская карта не проходит ни в PS Store, ни в Microsoft Store: платёж отклоняет сама площадка, независимо от суммы и банка. Рабочий путь один и тот же в обоих случаях - подарочная карта нужного региона на счёт аккаунта.

Подарочные карты Xbox есть в нашем каталоге: Xbox Gift Cards, оплата картой РФ или через СБП.

Коротко

  • 10 сентября 2026 PlayStation объявила, что уходит из проекта Physint; уведомление студия получила ещё в середине июня.
  • Издателем стал Xbox, партнёрство охватывает также кино и телевидение.
  • Обе игры Kojima Productions, Physint и OD, теперь выходят при участии Microsoft.
  • Даты, платформ и причины разрыва не назвали. Кодзима в 2025 говорил про «пять или шесть» лет до релиза.
Перейти в каталог

Обсуждение

0 комментариев
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт
Так мы понимаем, кто спрашивает, и отвечаем по вашим заказам.
Войти
Пока никто не написал — будьте первым.