Xbox запустил программу перевода дисковых игр в цифровые лицензии, но у неё сразу нашлось ограничение: часть игр в неё просто не пускают. Пользователи заметили, что диски от Sega, Square Enix, Ubisoft и Bandai Namco в основном не конвертируются, а консоль показывает сообщение о том, что издатель «не участвует в цифровом лицензировании». Об этом написал GameSpot 8 сентября 2026 года.
Что именно не работает
Проверку сообщений об отказе подтвердило издание Kotaku. Параллельно фанаты ведут открытый каталог на сайте xct.live/disc2digital, где отмечают, какие игры программа принимает, а какие нет. По этому списку видно, что мимо проходят целые линейки перечисленных издателей.
GameSpot приводит три конкретных примера дисков, которые в цифру не переводятся:
- Far Cry 4 от Ubisoft
- Final Fantasy 15 от Square Enix
- Dark Souls 3 от Bandai Namco
Microsoft говорит, что программа разворачивается постепенно, то есть теоретически издатели могут подключиться позже. Но формулировка самого сообщения на экране и количество затронутых игр, по оценке GameSpot, скорее говорят об обратном.
Почему издатели могут отказываться
Здесь важно отделить факт от объяснения. Факт один: игры не конвертируются. Причину GameSpot называет как свою версию, а не как заявление компаний: издателям выгоднее, чтобы вы купили ту же игру ещё раз в цифровом магазине. С диска, купленного в комиссионке или с рук, издатель не получает ничего, а перевод такого диска в постоянную цифровую лицензию закрепляет покупку без новой продажи.
В ту же логику GameSpot вписывает и другую претензию к Square Enix: у нескольких её HD-2D ролевых игр нет пути обновления на Switch 2. Для Octopath Traveler со Switch нет ни бесплатного, ни платного апгрейд-пака, версию для Switch 2 предлагается купить заново, и даже сохранение перенести нельзя.
Как это выглядит на фоне остального рынка
Сама программа Xbox по духу мягче того, куда движется индустрия: Microsoft хотя бы даёт владельцам дисков зацепку в цифровом будущем. Но работает она ровно настолько, насколько согласны издатели, и это делает картину для сохранности игр тревожной: четыре названные компании занимают заметную долю рынка и владеют большими сериями.
О том, чем цифровая покупка отличается от владения диском, мы писали отдельно в разборе про позицию Sony в суде. О будущем железа Xbox есть материал про Project Helix.
Что это значит для нас
Программа привязана к консоли и аккаунту, а не к стране покупки диска, но проверять её всё равно придётся своим диском: списки в фанатском каталоге неполные и меняются. Если ваша полка состоит в основном из игр Ubisoft, Square Enix, Sega и Bandai Namco, рассчитывать на перевод в цифру сегодня не стоит.
Практический вывод для покупателя из России простой: цифровая копия остаётся отдельной покупкой, и оплатить её в Microsoft Store российской картой напрямую не получится, платёж отклоняет сама площадка. Пополнить баланс аккаунта можно подарочной картой нужного региона. Подарочные карты Xbox есть в нашем каталоге Xbox, оплата картой РФ или СБП.
Коротко
- Диски Sega, Square Enix, Ubisoft и Bandai Namco в основном не переводятся в цифровые лицензии на Xbox.
- Консоль пишет, что издатель не участвует в цифровом лицензировании; проверку подтвердила Kotaku.
- Среди примеров Far Cry 4, Final Fantasy 15 и Dark Souls 3.
- Microsoft называет запуск постепенным, так что список может измениться.
- Объяснение про нежелание терять повторные продажи это версия GameSpot, а не позиция издателей.
Обсуждение
0 комментариев